



Les Mondes d'Asmodeus
PSIONIQUE
Caractéristiques requises : Intelligence : 16 ; Sagesse : 16 ; Charisme : 16
Races autorisées : Humain ; Nain doré ; Tieffelin
Alignements autorisés : Tous
Bonus aux JP : Réflexes : +1 ; Vigueur : +1 ; Volonté : +2
Évolution des JP : Réflexes : +1 x 4 niveaux ; Vigueur : +1 x 3 niveaux ; Volonté : +1 x 2 niveaux
Bonus d'initiative : 0
Armes maîtrisées : 1 arme de corps à corps
Gains d'armes : +1 arme au choix du joueur x 4 niveaux (1, 5, 9, ...)
Pénalité de non-maîtrise : -4
Table des compétences autorisées : Générales + Psioniques
Table des dons autorisés : Généraux + Psioniques
Dons offerts à la création : Maniement des armes courantes + Port des armures intermédiaires + Port des armures légères
Gains des dons : +1 don au choix du joueur aux niveaux 1, 5, 9, 13, et 17 en plus des dons gagnés normalement
Résistances du personnage : Aucune
Équipement de départ offert : Aucun
Argent de départ : 5d4 x 10 PO
Capacités acquises par le personnage au fil des niveaux :
Niveau 1 :
Arme de prédilection (Lame spirituelle) : Le Psionique dispose du Don "Arme de prédilection" concernant la "Lame Spirituelle", même s'il ne remplit
pas toutes les conditions nécessaires.
Lame spirituelle - Épée courte : En sacrifiant 1 PFP par tour, le Psionique peut créer une lame constituée d'énergie psychique quasi-solide et
élaborée à partir de son esprit infligeant 1d6 points de dégâts. Son aspect visuel mis à part, la lame est en tout
point identique à une épée courte.
Niveau 2 :
Silhouette fuyante : L'intuition du Psionique prend le pas sur son intellect, l'avertissant du danger imminent. Tous ses sens sont en alerte, lui
permettant de bénéficier d'un bonus de +1 à ses jets de "Détection". Il bénéficie également d'un bonus à la CA contre les
attaques de contacts (y compris les rayons) égal à son bonus de Charisme, sans toutefois pouvoir dépasser sa CA contre les
attaques normales.
Niveau 3 :
Frappe psychique : Le Psionique, peut fournir à sa lame spirituelle, en sacrifiant 3 PFP, une énergie psychique dévastatrice infligeant 1d8 points de
dégâts supplémentaires.
Ce pouvoir se renforce au fil des niveaux en sacrifiant davantage de PFP pour infliger toujours plus de dommages. Ainsi, c'est au
niveau 7, 6 PFP pour 2d8 ; au niveau 11, 9 PFP pour 3d8 ; au niveau 15, 12 PFP pour 4d8 et enfin au niveau 19, 15 PFP pour 5d8.
Niveau 4 :
Lame spirituelle - Épée longue : En sacrifiant 1 PFP par tour, le Psionique peut créer une lame constituée d'énergie psychique quasi-solide et
élaborée à partir de son esprit infligeant 1d8+1 points de dégâts. Son aspect visuel mis à part, la lame est en tout
point identique à une épée longue +1.
Niveau 5 :
Arme spirituelle façonnée : Le Psionique bénéficie de la faculté de changer la forme de sa lame spirituelle vers une autre forme d'arme (Hache,
Lance de fantassin, Chakram, etc..), sans toutefois changer les dégâts (1d8 +1 maximum). La puissance de son arme
spirituelle évolue avec les niveaux du Psionique (niveaux 8, 12, 16 et 20).
Niveau 6 :
Perfectionnement mineur de la lame : Le Psionique est capable d'associer une propriété spéciale à sa lame spirituelle parmi la liste ci-dessous :
- Acérée
- Chance
- Destructrice d'arme
- Enchaînement
- Gardienne
- Psychokinésique
- Vicieuse
La propriété spéciale de la lame spirituelle est toujours la même, à chaque fois que la lame se matérialise (à
moins que le personnage ne décide de la modifier. Pour ce faire, le personnage doit se concentrer durant 8
heures)
Rapidité psionique : Le Psionique gagne le Don "Rapidité psionique" gratuitement.
Niveau 8 :
Frappes multiples : En sacrifiant 5 PFP au début de son "action simple", le Psionique peut doubler son nombre d'attaques dans le round.
Lame spirituelle - Espadon : En sacrifiant 5 PFP par tour, le Psionique peut créer une lame constituée d'énergie psychique quasi-solide et élaborée à
partir de son esprit infligeant 1d10+2 points de dégâts. Son aspect visuel mis à part, la lame est en tout point identique
à une arme +2.
Niveau 9 :
Arme de prédilection supérieure - Lame spirituelle : Le Psionique dispose du Don "Arme de prédilection supérieure" concernant la "Lame
spirituelle", même s'il ne remplit pas toutes les conditions nécessaires.
Pluie de lames : Le Psionique peut, en sacrifiant 5 PFP par adversaire, tenter lors d'une "Attaque à outrance", de frapper tous les adversaires présents
dans sa "zone mortelle" en morcelant sa "Lame spirituelle". Chaque fragment agit comme la "Lame" du personnage.
Niveau 10 :
Perfectionnement intermédiaire de la lame : Le Psionique est capable d'associer une propriété spéciale à sa lame spirituelle parmi la liste ci-
dessous :
- Broyeuse d'esprit
- Choc
- Psychokinésique intense
- Sanglante
- Suppression
La propriété spéciale de la lame spirituelle est toujours la même, à chaque fois que la lame se
matérialise (à moins que le personnage ne décide de la modifier. Pour ce faire, le personnage doit se
concentrer durant 8 heures).
Le Psionique peut choisir 2 propriétés du "Perfectionnement mineur de la lame" à la place.
Niveau 12 :
Lame spirituelle ravageuse : En sacrifiant 1 PFP par round, le Psionique peut créer une lame constituée d'énergie psychique quasi-solide et
élaborée à partir de son esprit infligeant 2d6+3 points de dégâts. Son aspect visuel mis à part, la lame est en tout
point identique à une arme +3.
Niveau 13 :
Estocade mentale : Quand le Psionique exécute une frappe psychique, il peut choisir de remplacer les dés de dégâts supplémentaires par un
affaiblissement de l'Intelligence, de la Sagesse ou du Charisme de sa victime (au choix). Pour chaque dé de dégâts
supplémentaires auquel le Psionique renonce, il inflige un affaiblissement temporaire de 1 point de caractéristique à sa
convenance.
Niveau 14 :
Perfectionnement majeur de la lame : Le Psionique est capable d'associer une propriété spéciale à sa lame spirituelle parmi la liste ci-dessous :
- Ingestion corporelle
- Ingestion spirituelle
- Ruine d'âme
La propriété spéciale de la lame spirituelle est toujours la même, à chaque fois que la lame se matérialise (à
moins que le personnage ne décide de la modifier. Pour ce faire, le personnage doit se concentrer durant 8
heures).
Le Psionique peut choisir 3 propriétés du "Perfectionnement mineur de la lame" à la place ou 1 propriété du
"Perfectionnement mineur de la lame" + 1 propriété du "Perfectionnement intermédiaire de la lame".
Niveau 16 :
Lame spirituelle destructrice : En sacrifiant 2 PFP par round, le Psionique peut créer une lame constituée d'énergie psychique quasi-solide et
élaborée à partir de son esprit infligeant 2d8+4 points de dégâts. Son aspect visuel mis à part, la lame est en tout
point identique à une arme +4.
Niveau 17 :
Arme de prédilection épique - Lame spirituelle : Le Psionique dispose du Don "Arme de prédilection épique" concernant la "Lame spirituelle",
même s'il ne remplit pas toutes les conditions nécessaires.
Frappes multiples supérieures : En sacrifiant 10 PFP par round, le Psionique peut tripler son nombre d'attaques dans le round.
Niveau 18 :
Perfectionnement ultime de la lame : Le Psionique est capable d'associer 5 "niveaux" de propriétés spéciales à sa lame spirituelle parmi les listes
précédentes.
Niveau 20 :
Lame spirituelle suprême : En sacrifiant 5 PFP par round, le Psionique peut créer une lame constituée d'énergie psychique quasi-solide et élaborée
à partir de son esprit infligeant 2d10+5 points de dégâts. Son aspect visuel mis à part, la lame est en tout point identique
à une arme +5.
Restrictions : L'évolution du Psionique se greffe sur une autre classe principale du personnage, un peu comme un hôte parasite, permettant au personnage d'obtenir 40 niveaux au lieu de 20. Dans ces rares cas, le personnage divise ses XP par 3 !!!
Table de progression :


Nombre de facultés possiblement maîtrisées par le Psionique :

Bonus de caractéristiques aux Points de Force PSI par niveau :

Coût des facultés en Points de Force PSI :

Récupération des Points de Force PSI :
Les Points de Force Psionique se recouvrent au rythme de 2 PFP x Niveau x 4 heures de repos mental (sommeil ou méditation)
Exemple : Un Psionique de niveau 4 régénèrera après 8 heures de sommeil : 2 x 4 x 2 = 16 PFP
Liste des facultés psioniques :









Les psioniques sont des êtres à part, doté de capacités mentales exceptionnelles. Ils n'appartiennent à aucune classe connue et leur origine demeure inconnue sur Sylvaneum. Communs sur de nombreux Plans, ils n'en restent pas moins de redoutables adversaires et leur destinée n'est soumise à aucune autre, car ils peuvent tant faire qu'il est impossible de savoir exactement de quoi sont capables de tels personnages.
Un poing et une épée semblent si peu de choses face au regard perçant d'un Psionique. Les pouvoirs psioniques sont issus de disciplines mentales rigoureuses développées au fil de mois et d'années consacrées à une introspection spirituelle. Ceux qui surmontent leurs démons personnels, névroses et autres méandres de l'esprit apprennent à puiser dans une source d'énergie interne. Les Psioniques s'appuient sur l'étude perpétuelle de leur esprit, ce qui leur permet de découvrir toujours plus de pouvoirs mentaux. Ils méditent sur les souvenirs et la nature de la mémoire, débattent avec leurs fragments de personnalité et fouillent les plus noirs recoins des passages torturés de leur esprit.
"Apprends à te connaître" est plus que le simple adage d'un Psionique, c'est la voie du pouvoir.
Un Psionique part à l'aventure afin de stimuler son esprit. Toute nouvelle expérience se traduit par de nouvelles pensées et parfois par la découverte de facultés jusqu'alors latentes. Les pouvoirs d'un Psionique sont innés, mais encore faut-il qu'il déploie des trésors d'efforts pour les découvrir.
Les individus destinés à devenir des Psioniques montrent des signes de pouvoirs mentaux dès leur plus jeune âge, mais leurs manifestations deviennent plus particulièrement perceptibles à la puberté. Bruits et lumières inexpliqués, vaisselle volant de son propre chef et apparition spontanée de petits objets deviennent alors des phénomènes courants. Mais la plupart de ceux qui ont le don ne le développe pas car ils renoncent à leur potentiel. Cela dit, certains saisissent à bras le corps leur différence.
Les Psioniques sont souvent livrés à eux-mêmes, incompris et craints de leurs proches. Parfois, ils découvrent des semblables et constituent un réseau informel, une petite société ou une minuscule communauté peuplée d'individus dotés de facultés psioniques. La prédisposition naturelle à devenir un Psionique apparaît de façon totalement imprévisible au sein des races classiques.