



Les Mondes d'Asmodeus
Havert
Dirigeant de la ville :
Conseil des 15 Simbarches dirigé par la Simbule
Population & Répartition raciale :
66 044 âmes (84% Humains, 12% de Demi-elfes ; 4% autres)

Forces militaires en présence :
Compagnie des Griffonniers [troupe de 45 soldats humains (G6 à G9)] menés par Uliam Xoon et basés dans le Fort Altegriffon
Économie locale :
(Production, Produits fréquemment importés, Produits exportés, Marchands intéressants)
Arsenal
Bière verte des moines de la Dame verte
Importation de métaux, de denrées alimentaires et de tissus
Pêche de poissons
Cultes locaux :
(Autels, Chapelles, Églises, Temples, etc...)
Fort de la dame verte de Chauntea (culte humain) abritant une bonne centaine de moines
Maison des 4 lunes de Séluné (culte elfique et humain)
Noblesse locale :
(Aristocrates connus, Famille régnante, Membres des "Conseils municipaux", etc...)
Ijian Lou (Vieille aristocrate d'Havert)
Arcaniste et Religieux local :
(Herboriste de talent, Magicien célèbre, Clerc, etc...)
Inconnu
Guilde locale :
(Organisations légales, ou un peu moins ...)
Fils de Hoar
Guilde des Ours de pierre
Société de la flèche d'argent
Lieux remarquables :
(Arènes, Auberges, Nécropoles, Tavernes, autres ...)
Chambre du conseil
(Bâtiment officiel de la ville)
Manoir de Mytéla Halvasyn
(Siège de la Société de la flèche d'argent)
Palais de la pierre verte
(Siège du pouvoir de la ville)
Port
(Quartier militaire capable d'accueillir les bateaux de toutes tailles)
Vieux Havert
(Quartier touché par la peste, laissé à l'abandon)

Le palais de la pierre verte

Port d'Havert
Gens du peuple connus :
(Artisans, Paysans ...)
Paulo Fierbec (Maître-ébéniste)
Havert est un des ports les plus important de Netheril. Son histoire est très ancienne et son passé trouble.
Assujetti au pouvoir de Loupcendré, nombre de ses habitants ne partagent pas cette domination.
Ses étroits bâtiments enchevêtrés peuvent égarer les visiteurs, ou les conduire tout droit vers un funeste destin...
Depuis que la Magepeste a dévastée près de 40% de la ville, Havert s'est clairement scindé en 2. La vieille ville, où rôde la mort et les individus les moins recommandables et la ville verte, sous la contrôle des Simbarches et des Griffonniers.

Griffonnier