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Description des Elfes Hauts

On considère généralement les Hauts Elfes ou Elfes Hauts, comme les plus civilisés de leurs semblables et les plus proches de l'humanité et des autres races. La majorité des Elfes natifs de la Terre Elfique sont des Elfes Hauts, bien que la famille royale d'Arfeim soit composée d'Elfes Lune. Egalement appelés "Elfes du Levant" ou "Elfes Dorés", les Elfes Hauts ont la peau couleur de bronze et les cheveux cuivrés, noirs ou blond doré. Leurs yeux sont dorés, argentés ou noirs.

 

Les Elfes Hauts sont beaucoup plus communs que les Elfes Lune sur Sylvaneum. Il n'en est pas de même sur les autres Plans du Multivers. La majorité vit sur les Terres Elfiques, ayant abandonné ce qui restait de leur ancien royaume pendant les siècles qui suivirent la chute d'Illfarn et du Cormanthyr. Les Elfes Hauts sont réputés pour leur aisance dans les magies profanes et divines qui dépassent celle de toutes les autres races vivantes. Les travaux de grands Archimages Elfes, vieux de milliers d'années, sont encore conservés, cachés dans les refuges des Elfes Dorés.

 

De tous les Elfes, les Elfes Hauts sont soit les plus arrogants et hautains - même plus que les Avariels qui ont plus de pitié envers les races terrestres, soit les plus fascinants qui soient - pour tout amateur d'Elfe qui se respecte.

 

Les Elfes Hauts se considèrent comme la vraie race elfique, les constructeurs et dirigeants légitimes des Royaumes Elfes ; ils pensent que les autres "branches" elfiques échoueront dans l'ascension vers la solennité et la dignité de leurs parents.

 

Les Elfes Hauts sont à l'origine de la majorité des cités légendaires des Elfes, même si d'autres peuples Elfes les aidèrent dans la construction de plusieurs de ces cités. Myth Drannor est peut-être leur création la plus fameuse, mais probablement pas leur plus magnifique ! Les royaumes des Elfes Hauts sont à l'origine des légendes et d'une grande partie de l'histoire de plusieurs milliers d'années sur Sylvaneum - et ils le savent sûrement ; c'est pour cela qu'ils se considèrent comme appartenant à une lignée exceptionnelle et peuvent parfois agir avec mépris pour les races non-elfiques. Quoi qu'il en soit, ils ne laissent pas de tels "êtres inférieurs" entrer dans leurs terres sacrées...

 

Exceptés sur la Terre Elfique, où ils se trouvent pour la plupart, les Elfes Hauts se rencontrent aussi bien dans les forêts, dans les campagnes, que dans les grandes cités humaines. Là ils occupent généralement des fonctions où leur foi ou leur sens inné de la magie peut les valoriser. Cependant, le dernier véritable royaume d'Elfes Hauts se trouve être Evereska, domaine situé sur les Terres Elfiques, en marge du pouvoir royal d'Arfeim, où dirigent de nombreuses et puissantes familles d'Elfes Hauts. Les Sages les plus éclairés redoutent le jour où la noblesse des Elfes Hauts ne voudra plus répondre aux Coronaux et se proclamera comme une civilisation indépendante. Versatile est la nature des Elfes, car comme le temps change brutalement, les Elfes Hauts peuvent passer de la joie à la colère en quelques instants.

 

La religion fait partie de tous les aspects de la société des Elfes Hauts. Ils se considèrent comme les représentants mortels de la Seldarine (Panthéon Elfique, sorte de société divine) et prient souvent les dieux pour les en remercier. Ces prières et cérémonies sont invariablement longues, sérieuses et ponctuées de chants joyeux... La religion est un sujet sérieux chez les Elfes Hauts. Ils considèrent également toute la Seldarine et choisissent souvent Corellon Larethian comme leur protecteur.

 

La dévotion à la Magie, à l'Art du Combat et à la supériorité de la race Elfique, se traduit par une vénération débordante pour le dirigeant du Panthéon Elfe. Les Clercs des églises de Corellon Larethian conseillent les dirigeants des nations elfiques et forment le cœur des armées lorsque les Elfes Hauts doivent prendre les armes pour défendre leurs terres.


Ils vénèrent également Labelas Enorath, le dieu de la Longévité, du Temps et de la Sagesse. Comme Corellon Larethian est considéré comme le "Divin Protecteur de la race elfique", Labelas Enorath est révéré comme un conseiller, une source de sagesse dans les temps de troubles. Les Clercs de Labelas Enorath sont chargés de recueillir et de conserver la Connaissance.

 

Tous les Elfes Hauts parlent l'Elfe, le Commun et bien d'autres encore. Ils utilisent souvent la Magie pour communiquer avec leurs voisins ou insistent pour que ceux-ci apprennent l'Elfe. De nombreux Elfes Hauts choisissent d'étudier une langue morte comme l'Aragrakh (la langue des vieux dragons), le Loross (la langue de la noblesse de Netheril) ou le Seldruin (la langue de l'ancienne Haute Magie Elfique, jugée porteuse d'une trop grande énergie) afin de mieux cerner les anciens savoirs, d'étudier les sorts oubliés et les coutumes du Passé. Tous les Elfes Hauts sont instruits, à l'exception de 3 ou 4 pauvres boulets qui sont fort rares…

 

Les Elfes Hauts favorisent les voies traditionnelles des Elfes : Clercs, Guerriers et Magiciens. Ils font les meilleurs Prêtres de la race elfique. Par contre, les Rangers sont plutôt rares…

Modificateurs raciaux :  Dextérité +1, Constitution -1

Vitesse de déplacement : 6 cases / round

Espace occupé / Allonge : 1 case / 1 case

Attaques spéciales connues : Aucune

Particularités connues :

- Vision nocturne (Ultravision) sur 21 mètres (14 cases)

Immunités / Résistances connues : 75% de Résistance Magique contre les sorts de l'école "Charmes et Enchantements"

Faiblesses connues : Aucune


Dons identifiés : Arme de prédilection (Arc court, Epée courte ou Epée longue), Vigilance

 

Inconvénient : Le personnage ne peut avoir qu'une seule "Classe de base"

 

Langues maîtrisées : Commun, Elfe (Espuar), Gnoll, Gnome, Gobelin, Hobbit, Hobgobelin, Orque, +1 langue aléatoire si 16 en Intelligence ; +2 langues aléatoires si 17 en Intelligence ; +3 langues aléatoires si 18 ou plus en Intelligence


Restrictions d'alignement connu : Aucune

 

 

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