



Les Mondes d'Asmodeus
Description des Demi-Elfes
Il arrive qu'Elfes et Humains se marient, les premiers étant attirés par la vitalité des seconds et les seconds par la grâce des premiers. Ces unions s'achèvent prématurément du point de vue des Elfes qui vivent bien plus longtemps que les Humains, mais elles perdurent à travers des enfants métis : les Demi-Elfes. L'existence de ces derniers n'est pas toujours facile. Lorsqu'ils sont élevés par les Elfes, ils grandissent avec une rapidité stupéfiante, devenant adultes en une vingtaine d'années, ce qui ne leur laisse pas le temps d'apprendre la complexité de la grammaire elfique, sans parler de la culture et de l'expression artistique. Ils se retrouvent bien vite séparés de leurs amis d'enfance, même si les Elfes continuent de les considérer comme des enfants lorsqu'ils ont atteint l'âge adulte. Il n'est pas rare qu'ils finissent par quitter leur univers natal pour aller vivre chez les Humains.
A l'inverse, s'ils sont élevés chez les Humains, les Demi-Elfes grandissent moins rapidement que les enfants de leur âge. Ils sont plus distants, plus sensibles et moins ambitieux que les Humains. Certains tentent tout de même de s'intégrer à la société Humaine, tandis que d'autres préfèrent trouver leur identité dans l'acceptation de leurs différences. La plupart finissent par résider chez les Humains, même s'ils se considèrent parfois comme des étrangers toute leur vie durant…
Les Demi-Elfes n'ont pas de territoire proprement dit, bien qu'ils soient les bienvenus dans les villes Humaines et les forêts Elfiques. Dans les grandes villes, ils peuvent se regrouper en petites communautés. La plupart des Demi-Elfes montrent la curiosité, les facultés d'invention et l'ambition de leur parent Humain, ainsi que le raffinement, l'amour de la Nature et les goûts artistiques de leur parent Elfe. Pour les Humains, les Demi-Elfes ressemblent à des Elfes, alors que pour ces derniers, ils ressemblent à des Humains (les Elfes les appellent d'ailleurs "Demi-Humains" !). Les hommes sont plus grands et plus lourds que les femmes, mais la différence est moins prononcée que chez les Humains. Les Demi-Elfes ont généralement un teint plus pâle, des cheveux plus clairs et un grain de peau plus lisse que leur parent Humain, mais une grande diversité est également possible. Leurs yeux sont verts, comme ceux de leur parent Elfe. La plupart des Demi-Elfes naissent de l'union d'un Humain et d'une Elfe, ou inversement, mais il arrive également que certains aient deux parent Demi-Elfes. Ces individus de " seconde génération " ont parfois des yeux de couleur différente, même si le vert prédomine toujours.
Les Demi-Elfes s'entendent bien avec les Humains et les Elfes, mais aussi avec les Nains, les Gnomes et les Hobbits. Ils possèdent la grâce des Elfes sans leur air hautain et l'énergie des Humains sans leur comportement rustre. Ils font d'excellents ambassadeurs ou intermédiaires (sauf entre Elfes et Humains, car chaque camp soupçonne alors les Demi-Elfes de favoriser la partie adverse). Les Humains nourrissent souvent des soupçons à l'égard des Demi-Elfes dans les régions où les relations sont tendues avec les Elfes. Certains Demi-Elfes sont particulièrement agressifs à l'égard des Demi-Orques. Penser qu'ils ont en commun des ancêtres Humains les met peut-être mal à l'aise… Les Demi-Elfes affichent souvent les tendances Chaotiques de leurs ancêtres Elfes, mais leurs gènes Humains ne les prédisposent pas en faveur du Bien ou du Mal. Tout comme les Elfes, ils accordent une grande importance à la liberté individuelle et à l'expression artistique. Ils acceptent mal l'autorité et n'aiment pas davantage qu'on leur demande de diriger. Ils détestent qu'on leur impose des règles et se montrent parfois incontrôlables ou du moins imprévisibles…
Les Demi-Elfes, élevés chez les Elfes, vénèrent le panthéon Elfe et plus particulièrement Corellon Larethian. Ceux qui ont grandi chez les Humains prient souvent Eldath. Les Demi-Elfes parlent les langues de leurs deux parents ; c'est-à-dire le Commun et l'Elfe. Ils ont un peu de mal à maîtriser les subtilités de la langue Elfique, mais les Elfes sont les seuls à pouvoir s'en rendre compte ! Les Demi-Elfes appliquent indifféremment les conventions Humaines ou Elfes. Ironiquement, ceux qui grandissent chez les Humains reçoivent un nom Elfe en l'honneur de leur parent Elfe, de même que ceux qui sont élevés par les Elfes prennent souvent un nom Humain. Les Demi-Elfes sont attirés par les compagnons et les carrières hors du commun ; aussi la plupart d'entre eux deviennent-ils tout naturellement aventuriers. Tout comme les Elfes, ils ressentent l'appel du voyage !

Modificateurs raciaux : +2 à une caractéristique au choix, -2 à une caractéristique au choix
Vitesse de déplacement : 6 cases / round
Espace occupé / Allonge : 1 case / 1 case
Attaques spéciales connues : Aucune
Particularités connues :
- Le personnage choisit 2 "Classes de base" comme "Classe de prédilection" lors de la création (Guerrier et Magicien par exemple). Il gagnera 1 PV supplémentaire ou 1 point de compétence supplémentaire chaque fois qu'il gagne un niveau dans l'une de ces 2 classes.
- Vision nocturne (Ultravision) sur 21 mètres (14 cases) ou Infravision sur 12 mètres (8 cases)
Immunités / Résistances connues : 30% de Résistance Magique contre les sorts de l'école "Charmes et Enchantements"
Faiblesses connues : Aucune
Dons identifiés : Vigilance
Traits raciaux : Le personnage doit choisir un de ces traits raciaux à la création
Armes ancestrales : Certains Demi-Elfes sont entraînés à manier une arme inhabituelle. Ceux qui possèdent ce trait racial reçoivent, comme Don supplémentaire au niveau 1, "Maniement d'une arme exotique" ou "Maniement d'une arme de guerre" pour une arme.
Bien intégré : Beaucoup de Demi-Elfes sont très doués pour se fondre dans une communauté comme s’ils en étaient originaires. Ceux qui possèdent ce trait racial gagnent un bonus de +1 aux tests de "Baratin", de "Déguisement" et "Connaissances de la rue".
Enfant des eaux : Certains Demi-Elfes naissent d’un parent elfique adapté à la vie aquatique ou en bordure de l’eau. Ces personnages gagnent un bonus racial de +4 aux tests de "Natation".
Entraînement arcanique : Les Demi-Elfes cherchent parfois un tuteur pour les aider à maîtriser la magie qui coule dans leurs veines. Ceux qui possèdent ce trait racial n’ont qu’une "Classe de Prédilection" et il s’agit forcément d’une classe de lanceur de sorts profanes. Les objets à potentiels magiques et à fin d’incantation adaptés à cette classe de prédilection fonctionnent comme s’ils avaient un niveau de plus (ou comme s’ils étaient de niveau 1 s’ils n’ont pas encore de niveau dans cette classe).
Esprit dual : L’ascendance mixte de certains Demi-Elfes leur permet de résister aux attaques mentales. Ceux qui possèdent ce trait racial gagnent un bonus de +2 aux jets de Volonté.
Magie drow : Quelques Demi-Elfes d’ascendance drow possèdent la magie innée de cette race. Les personnages qui possèdent ce trait racial comptent un drow parmi leurs ancêtres et peuvent lancer "Lumières dansantes", "Ténèbres" et "Lueur féerique" une fois par jour, en utilisant leur niveau global comme niveau de lanceur de sorts.
Méfiant : Beaucoup de Demi-Elfes ont passé leur vie à déménager d’un endroit à l’autre, souvent chassés par l’hostilité de leurs voisins. Ces expériences les poussent à se méfier des motivations d’autrui. Les personnages qui possèdent ce trait gagnent un bonus racial de +1 aux tests de "Psychologie" et de "Baratin".
Sang de drow : Certains Demi-Elfes nés d’un parent drow présentent plus de caractéristiques associées à ce parent que les autres, en particulier au niveau de leur physique. Ils ont une Infravision sur 18 mètres (12 cases) et sont aveuglés par la lumière.
Sociable : Les Demi-Elfes sont doués pour charmer les autres et se rattraper après un faux pas. Si un personnage possédant ce trait tente de modifier l’attitude d’une créature avec un test de "Diplomatie" et rate de 5 points ou un peu moins, il peut tenter de nouveau sa chance en corrigeant son attitude, sans avoir besoin d’attendre 24 heures.
Langues maîtrisées : Commun, Elfe (Espruar) ; +1 langue aléatoire si 17 en Intelligence ; +2 langues aléatoires si 18 ou plus en Intelligence
Restrictions d'alignement connu : Ne peut pas être "Loyal"