



Les Mondes d'Asmodeus
PRÊTRE DE HEAUM - SENTINELLE
Caractéristiques requises : Force : 14 ; Sagesse : 13
Races autorisées : Aasimar, Demi-orque, Humain
Alignements autorisés : Loyal Neutre
Bonus aux JP : Bonus du Clerc
Évolution des JP : Réflexes : +1 x 2 niveaux ; Vigueur : +1 x 2 niveaux ; Volonté : +1 x 2 niveaux
Bonus d'initiative : Niveaux 1 à 3 : +2
Niveaux 4 à 6 : +4
Niveaux 7 à 9 : +6
Niveaux 10 à 12 : +8
Niveaux 13 à 15 : +10
Niveaux 16 à 18 : +12
Niveaux 19 à 20 : +14
Armes maîtrisées : 2 armes de corps à corps
Gains d'armes : +1 arme au choix du joueur x 3 niveaux (1, 4, 7, ...)
Pénalité de non-maîtrise : -2
Table des compétences autorisées : Générales + Religieux
Table des dons autorisés : Combat + Création d'objets + Généraux + Métamagie
Dons offerts à la création : Arme de prédilection (Épée bâtarde) + Course + Maniement des armes courantes + Maniement des boucliers
Maniement d'une arme exotique (Épée bâtarde) + Port des armures intermédiaires + Port des armures légères
Port des armures lourdes
Gains des dons : +1 don au choix du joueur aux niveaux 2, 4, 6, 8, puis à chaque niveau dès le 10ème, en plus des dons obtenus normalement
Résistances du personnage : Spécial
Équipement de départ offert : Spécial
Argent de départ : 3d6 x 10 PO
Capacités acquises par le personnage au fil des niveaux :
Niveau 1 :
Aptitudes de la Sentinelle : Le Prêtre de Heaum bénéficie d'un bonus de +4 en "Écoute", +2 en "Détection", en "Renseignements" et en "Veille".
Dotation de Heaum : Le Prêtre de Heaum reçoit de son ordre une plate complète, un écu et un heaume ouvert sans visière. Le fait de porter une
autre armure n'est pas interdit, mais cela entraine fréquemment la désapprobation de la hiérarchie (et le contrevenant se voit
assigner les corvées plus ennuyeuses et les plus désagréables qui soient). Plusieurs infractions finissent par attiser le courroux
de Heaum, qui refuse par la suite d'accorder des sorts au coupable tant qu'il n'aura pas demandé réparation, ou qui réduit de
moitié les xp que le personnage gagne alors qu'il revêt une autre armure.
Sens en éveil : Le Prêtre de Heaum est très difficile à surprendre. Ainsi, toutes les approches en furtivité dont il pourrait être la cible sont minorées
de 2 points par niveau de la Sentinelle (Dissimulation dans l'ombre, Déplacement silencieux, BAB de l'Attaque sournoise).
Vade-retro : Le Prêtre de Heaum peut repousser les morts-vivants comme un Clerc de son niveau.
Niveau 2 :
Don céleste : La Sentinelle de Heaum bénéficie du don "Combat en aveugle" gratuitement. Si le personnage possédait déjà ce don, il lui est alors
possible de choisir n'importe quel don "Général" ou de "Combat" pour lequel il remplit les conditions nécessaires.
Résistance au venin : La Sentinelle de Heaum bénéficie d'un bonus de +4 aux JP "Vigueur" contre tous les venins de serpents, Yuan-Tis y compris.
Niveau 3 :
Protecteur : La Sentinelle de Heaum bénéficie du don "Gardien fiable" gratuitement. Si le personnage possédait déjà ce don, il lui est alors possible
de choisir n'importe quel don "Général" ou de "Combat" pour lequel il remplit les conditions nécessaires.
Zone de protection : La Sentinelle de Heaum est capable, 1 x jour, de tenir les serpents à l'écart. Ce pouvoir fonctionne comme "Protection contre le
mal", si ce n'est que les bonus acquis s'appliquent uniquement aux attaques portées par les serpents ou les races associées.
Les serpents convoqués magiquement sont incapables de pénétrer dans le cercle de protection.
Niveau 4 :
Ennemi des serpents : Le Prêtre de Heaum peut, 1 x jour, déclencher une attaque meurtrière contre un serpent ou tout représentant de cette
espèce. Il bénéficie alors d'un bonus de +10 au toucher et son attaque est considérée comme un "Critique confirmé".
Naturellement, les Yuan-tis exècrent les Sentinelles de Heaum et feront tout pour les éliminer en premier dès qu'elles seront
identifiées.
Robustesse : La Sentinelle de Heaum bénéficie du don "Endurance" gratuitement. Si le personnage possédait déjà ce don, il lui est alors possible de
choisir n'importe quel don "Général" ou de "Combat" pour lequel il remplit les conditions nécessaires.
Niveau 5 :
Châtiment : La Sentinelle de Heaum ajoute son bonus de Charisme (le cas échéant) au jet d'attaque et inflige 1 point de dégâts supplémentaires par
niveau de Prêtre à toute attaque de corps à corps.
Esprit entêté : La Sentinelle de Heaum bénéficie du don "Volonté de fer" gratuitement. Si le personnage possédait déjà ce don, il lui est alors
possible de choisir n'importe quel don "Général" ou de "Métamagie" pour lequel il remplit les conditions nécessaires.
Unstoppable : Le Prêtre de Heaum a appris à endurer la dureté des voyages permanents qui vont avec son entraînement et son mode de vie. Le DD
de ses tests de "Constitution" ne subit plus de pénalités quand il coure pendant un nombre de rounds supérieurs à sa valeur en
Constitution.
Niveau 6 :
Localisation des rampants : La Sentinelle de Heaum gagne le pouvoir de sentir la présence de squameux. Ce pouvoir fonctionne sur le même
principe que le sort "Localisation des animaux", sauf qu'il permet simplement de détecter les reptiles. Il peut ainsi
déterminer l'espèce détectée, mais il ne pourra distinguer un individu précis que s'il a déjà eu l'occasion de le toucher.
Ce pouvoir est utilisable 2 x jour.
Résistance de Heaum : La Sentinelle de Heaum bénéficie du don "Immunité au poison" gratuitement, même s'il ne remplit pas toutes les conditions
exigées. Si le personnage possédait déjà ce don, il lui est alors possible de choisir n'importe quel don "Général" ou de
"Métamagie" pour lequel il devra cette fois remplir les conditions nécessaires.
Niveau 7 :
Brise-écailles : La Sentinelle de Heaum majore de +2d4 points de dégâts à tout reptiles ou races associées toute attaque physique au corps à corps.
Résistance de Heaum : La Sentinelle de Heaum bénéficie du don "Immunité au poison" gratuitement, même s'il ne remplit pas toutes les conditions
exigées. Si le personnage possédait déjà ce don, il lui est alors possible de choisir n'importe quel don "Général" ou de
"Métamagie" pour lequel il devra cette fois remplir les conditions nécessaires.
Niveau 8 :
Indestructible : La Sentinelle de Heaum bénéficie du don "Vigueur surhumaine" gratuitement. Si le personnage possédait déjà ce don, il lui est alors
possible de choisir n'importe quel don "Général" ou de "Métamagie" pour lequel il devra cette fois remplir les conditions
nécessaires.
Niveau 9 :
Armure naturelle : La résistance surnaturelle de la Sentinelle de Heaum lui permet d'accroître sa CA naturelle de +2 points.
Cette amélioration se poursuit de +1 au niveaux 11, 13, 15, 17 et 19.
Veille sainte : Le Prêtre de Heaum a atteint un rang qui lui donne la charge de la "Veille sainte". Il dispose dans ce cadre de la capacité de
"Lévitation" pour mettre à l'épreuve les postulants au rang supérieur.
Vitalité renouvelée : La Sentinelle de Heaum bénéficie du don "Guérison rapide" gratuitement. Si le personnage possédait déjà ce don, il lui est
alors possible de choisir n'importe quel don "Général" ou de "Combat" pour lequel il devra cette fois remplir les conditions
nécessaires.
Restrictions : La "Sentinelle de Heaum" sont limités dans leur prêtrise au niveau 9.
Table de progression :
Nombre de sortilèges connus par la Sentinelle de Heaum :
Notes : Les sorts de la Sentinelle de Heaum sont basés sur sa Sagesse.
La DD de ses sorts est égale à 10 + niveau du sort + modificateur de la Sagesse de la Sentinelle de Heaum + niveau de Prêtre.
Il bénéficie éventuellement de sorts additionnels en fonction de sa Sagesse.
La Sentinelle de Heaum ne peut pas lancer de sorts d'un niveau > à celui qu'il est capable de lancer.
Acquisition des sortilèges :
La Sentinelle de Heaum doit prier au moins 1 fois par jour. C'est au cours de ces prières que le Dieu Gardien examine la foi du personnage et lui confie des pouvoirs ou non.
Liste des sortilèges de la Sentinelle de Heaum :
Le Prêtre de Heaum définit sa liste de sorts possibles dès la création en choisissant 16 sorts de niveau 1, 15 sorts de niveau 2, 14 sorts de niveau 3, 13 sorts de niveau 4 et 12 sorts de niveau 5. Seuls les sorts "réservés aux fidèles de Heaum sont obligatoirement dans la liste finale.







