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Histoire de Sylvaneum

 

 

1er Âge : L’ère noire

An 1

Apparition d'un nouveau territoire vierge au sein du multivers.

 

An 794

Le géant Annam est la première entité à s'intéresser à ce jeune monde naissant. Il décide de s'installer sur ce Plan et d’y planter un arbre. Pour ce faire, il fait émerger des flots un îlot et y enfouit sa semence. De cette graine naitra "L’Arbre-Mana" source de toute magie sur ce monde.

 

An 798

Annam se marie avec une demi-déesse mineure qui se manifestait sous la forme d'une grande montagne située à la pointe de la région maintenant appelée "Terra Polaris".

 

An 805

Connue indifféremment sous le nom de "Sonnhild", "Deronain" ou encore "Othea", la demi-déesse offrit rapidement plusieurs fils à Annam. Bien qu'il ait déjà plusieurs enfants immortels, les fils d'Othea sont ses premiers enfants "terrestres" du géant et c'est pour lui un motif de fierté supplémentaire.

An 837

Alors que le dernier de ses fils terrestres atteint sa puberté, Annam leur offre à tous un royaume qu'il nomme Ostoria ("Le siège du père" en langage des géants) et qui s'étend de la "Terra Polaris" au "Golfe de Vilhon" (Archipel de Thay).

 

An 927

Alors qu'Ostoria grandit, Annam le divise en plusieurs régions qu'il lègue à chacun de ses fils favoris : Vilmos réclame la domination sur les mers et les lacs, Nicias obtient les cieux, Ruk, le royaume des collines, Ottar les terres arides et glacées du nord, Masud les pics du sud et Obadai les froides cavernes souterraines. Lanaxis, le plus vieux fils d'Annam et d'Othea, demande les froides et vastes plaines et il est accepté grâce à sa grande taille et sa force comme chef naturel par et pour ses frères.

 

An 929

Lanaxis édifie Voninheim ("Le Palace Froid") et proclame la citadelle "Capitale d’Ostoria".

 

An 1 000

Les fils d'Annam fondent des dynasties, chacunes destinées à devenir par la suite les lignées des Géants des collines (Dynastie de Ruk), les Géants des pierres (Dynastie d'Obadai), les Géants du froid (Dynastie d'Ottar), les Géants du feu (Dynastie de Masud), les Géants des nuages (Dynastie de Nicias), les Géants des tempêtes (Dynastie de Vilmos), les Géants des bois (Dynastie de Dunmore) et les Titans (Dynastie de Lanaxis). Les frères siamois à 2 têtes, eux aussi fils d'Annam, Arno et Julian fondent la dynastie mineure des ettins ("Runt" en langage des géants).

 

An 1 001

Ottar fait édifier la citadelle de Sombrefort pour matérialiser sa puissance à la face du monde naissant.

 

An 1 044

Les premiers dragons commencent à se répandre à travers les territoires. Bien entendu personne ne connait l'exacte origine des dragons, mais les anciennes légendes des géants parlent d'œufs de dragons tombant du ciel tels des météores.

 

An 1 862

Une guerre ouverte contre les dragons pour le contrôle des riches ressources d'Ostoria éclate. Ces combats épiques sont abondamment retranscrits dans les ballades classiques des Nains, Elfes ou des Géants eux-mêmes.

 

An 1 930

Un cessez-le-feu intervient entre Ostoria et les dragons. Selon d'anciens manuscrits, les dragons menés par le puissant Bahamut et sa femelle, la reine Tiamat, demandent la paix pour mieux se préparer à une grande guerre civile.

 

An 2 666

Après plusieurs siècles de paix précaire, la guerre civile éclate au sein des dragons. Une scission se crée entre les dragons métalliques et les dragons chromatiques. Le couple royal se dresse définitivement l'un contre l'autre. Chacun étant décidé à fonder sa propre lignée de dragons.

 

 

An 2 671

Bahamut se retire dans les cieux, après avoir fait édifier une citadelle remarquable, Soderfjord. Tiamat se retranche dans les profondeurs de l'Ombreterre afin d'y déposer ses premiers œufs.

 

An 3 052

Premières incursions des Elfes sur ce territoire inexploré. Ces derniers recherchent toute trace de vie humanoïde. Parmi eux, Elinaë, Druide hiérophante, serviteur de Sylvanus. Il déclare ce territoire elfique et le baptise Sylvaneum, le "Jardin du Père des Arbres".

 

An 6 558

Les Elfes de Myth Drannor règnent sans véritable opposition sur Sylvaneum. Les dragons demeurent introuvables, malgré de nombreux ossements disséminés ça et là. Dorénavant rien n'évoluera sans l'aval du peuple elfique.

Combat de dragons.jpg

2ème Âge : L’ère elfique

An 1

Les Magiciens bâtissent de nombreux portails destinés à relier le multivers à Sylvaneum.

An 260

Les peuples féériques nés de l'Arbre-Mana érigent une tour cristalline en l’honneur de la Déesse-Mana.

 

An 6 666

Les Démons asservis par le Seigneur Démogorgon tentent de traverser les Plans Inférieurs pour envahir Baator. Les Diables, unis sous la bannière du puissant Arimane s'organisent pour repousser les ennemis de toujours. C'est le début de la "Guerre de Sang".

 

An 15 780

Les Démons menés par le puissant Orcus parviennent à prendre le contrôle de 2 portails et se déversent sur Sylvaneum, afin d'assaillir les autres Plans. Les Elfes, les peuples barbares (les humains) et les peuples féériques s'unissent et affrontent les Démons. C'est le début de la "Guerre du Chaos".

 

An 15 781

La tour cristalline est réduite en un gigantesque amas de roches, de corps et de terre. Kaern-Mana doit être protégé coûte que coûte. Les enfants survivants de l'Arbre-Mana s’isolent magiquement pour échapper à la destruction. Tout contact avec le monde extérieur est prohibé.

 

An 15 785

Tarrasheriam-Karzzreshim, "Généralissime du Chaos" subit une lourde défaite lors de la "Bataille de Myth Drannor". Il y fut banni après avoir été dépossédé de sa précieuse arme "Noirelame".

An 15 786

Le Barbare Ulrich, le Sorcier Alréthus, le demi-nain Fréogar et l’Elfe Lune, Chevalier de Myth Drannor, Elireäté Lamelune sortent victorieux de l'affrontement contre Orcus. Le Démon est banni de Sylvaneum et le "Semeur du Chaos" est plongé dans une éternelle torpeur.

 

An 15 787

Les peuples alliés sous le commandement d'Ulrich sont libérer de la guerre. Sylvaneum panse ses blessures et bons nombres de territoires sont à rebâtir. A peine 1/10ème de Sylvaneum a survécu au Chaos.

 

An 15 790

Des peuples survivants, les Humains sont les plus féconds. Les "Elfes immortels", décident que "l'Ere elfique" est révolue car malgré leur incroyable longévité, les enfants des Corellon Larethian n'ont pu empêcher la destruction de leur jeune monde. Nombreux sont les Elfes qui partent pour "Eternelle-Rencontre". Elireäté Lamelune se retire du monde des hommes pour rejoindre cette terre promise. Dorénavant, ce sont les Hommes qui doivent guider Sylvaneum vers son avenir.

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3ème Âge : L’ère arcanique

An 260

Les principaux royaumes ont été rebâtis grâce à la science naine et à la magie elfique. Ulrich, devenu Seigneur de Meldanal se retire de la vie des hommes, laissant ceux-ci mener Sylvaneum comme il leur semble bon. La cité de Pélimandar est édifiée en sa mémoire et la "Sainte Lignée" des Meldanal peut gouverner les "Anciens Royaumes" depuis la cité blanche.

An 896

Fondation de l’Empire de Thay. La puissante magiocratie s’oppose vivement aux théologiens de Ré qui réclament la maîtrise du pouvoir.

 

An 900

Les seigneurs de guerre des grandes vallées situées à l'est des Anciens Royaumes se rassemblent le long de la côte ouest de ces nouvelles terres. Le commerce commence à s’installer ici, à Lutheheq. Les tribus s'installèrent lentement, commencèrent à cultiver la terre et évidemment à se battre pour elle.

 

An 901

Le mage Halaster arriva, construit sa tour dans les plaines du sud de ces terres barbares.

 

An 902

Le mage Halaster prend 4 apprentis auxquels il enseigne moult de ses secrets. L'Académie des 4 Grandes Maisons vient de voir le jour.

 

An 903

Le mage Halaster abandonne sa nouvelle école pour explorer « Montprofond ». Là il affronte le dieu vampirique Kanchelsis, sous la forme de son avatar, le Comte Strahd von Zarovich qu'il condamne à l'exil hors de Sylvaneum, sur le demi-plan de Ravenloft pour de nombreux millénaires.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

An 907

Ré tente d’imposer sa loi aux Archimages Thay. Une guerre sans précédent éclate, faisant voler en éclats l’empire entier. Ré est tué par "l’Ordre du Premier". Ao condame l’Empire de Thay pour ce déicide en le déplaçant loin de toute civilisation. Les îlots survivants de la guerre civile sont coupés du reste de Sylvaneum par un océan redoutable. Des peuplades entières sont réduites en esclavage par les 12 Archimages survivants. Une véritable purge est réalisée par "l’Ordre du Premier", visant à détruire toute forme de pouvoir rival en ces terres.

 

An 909

Thay est nettoyée de tous les mages de faible pouvoir, de tous les religieux de toute sorte ou même des quelques moines ayant survécu jusqu'alors. Seule la toute puissance du "Premier" et de son conseil devront régner sur l’Empire de Thay.

 

An 925

Les tribus locales du sud des Anciens Royaumes sont unifiées par Ulbaerag Mainsanglante, avant d'être à son tour défait par Nimoar l'Usurpateur. Nimoar construit une demeure durable et cerclée d'une palissade de bois à l'emplacement actuel de la limite nord d'Eauprofonde. Ce bâtiment résiste aux raids des pirates et des orques.

 

An 936

Avant sa mort, Nimoar conduit ses troupes dans la "Première guerre contre les trolls". Il rase au nord et à l'est les villes orques et trolls en plein développement.

 

An 947

Début de la « Seconde guerre contre les trolls ». Les « Seigneurs de guerre de la Forteresse d’Eauprofonde » entament une nouvelle ère de combats sanglants.

 

An 957

Les « Seigneurs de guerre de la Forteresse d’Eauprofonde» tombent durant la "Seconde guerre contre les trolls".

 

An 1 032

Ahghairon devient le premier "Seigneur d’Eauprofonde", vaste campement permanent établie depuis plus d’un siècle.

 

An 1 035

Eauprofonde se scinde en différents quartiers et de vastes souterrains sont creusés par de fantaisistes architectes.

 

An 1 246

Mort d’Ahghairon malgré une longévité exceptionnelle pour un humain (plus de 200 ans !!). La "Cité des morts" est édifiée et les Guildes marchandes s’installent à Eauprofonde.

 

An 1 249

Début de la "Guerre des Guildes" à Eauprofonde, amorçant une période de troubles sans trêve et particulièrement destructrice pour la cité marchande.

 

An 1 272

Fin de la "Guerre des Guildes" à Eauprofonde. Les deux derniers Maîtres de Guildes survivants décrètent la paix et imposent leurs lois.

 

An 1 274

Eauprofonde se dote d’une gouvernance singulière. Les "Magistères" sont créés et les Seigneurs d’Eauprofonde prennent définitivement leur rôle secret.

 

An 1 312

Les murs noirs et les flèches élancées de Sombrefort sont choisis comme base militaire par les forces Zhentilars.

 

An 1 350

Ao expulse tous les dieux du Panthéon suite à la disparition des « Tablettes du Destin ». Les Dieux investissent des corps de mortels et sont condamnés à cet état tant que les coupables de ce vol ne seront pas identifiés et que les « Tablettes » n’auront été restituées.

 

An 1 358

L’avatar de Baine meurt tué lors d’un terrible affrontement avec l’avatar de Torm. Dorénavant, la puissance des Dieux sera dépendante de la ferveur de ses fidèles. Toute divinité devra alors se soucier de ses dévots pour continuer à exister.

Mystra, émue par la dévotion ses fidèles scinde son énergie divine en 8 parties concentrées dans des cristaux qu’elle remet à ses 8 plus fidèles disciples, appellés "Elus de Mystra". Ces cristaux sont alors baptisés "Larmes de la Déesse" en mémoire de l’émotion ressentie par l’entité lors de ses adieux aux mortels.

 

An 1 368

Les "Elus de Mystra" se séparent après 10 années d’étude sur les "Larmes de la Déesse" qu’ils ont appris à utiliser. Ainsi nait le légendaire "Magefeu" ; pouvoir originel de l'Arbre-Mana.

 

An 1 369

Fondation du Séminarcane par le Sorcier Mordenkainen. Ce refuge magique permet aux fidèles de la déesse Mystra de se retrouver en un lieu consacré aux arcanes.

 

An 1 372

Fondation des territoires libres des Marches d’Argent.

 

An 1 399

Le Séminarcane se structure en 3 Maisons distinctes pour stimuler les étudiants et développer leurs aptitudes respectives. Mordenkainen quitte les Anciens Royaumes pour rejoindre Nétheril.

 

An 1 407

Soulèvements Orques en territoires Thay et Mulmastre. Les Orques sont sévèrement réprimés par les Archimages Thay et non moins traités par les Sorciers Mulhorandiens. Des relations diplomatiques se mettent en place entre le "vieil" Empire de Thay et le Mulhorand encore balbutiant.

 

An 2 087

Tentative d’invasion d’Eauprofonde par des Sahuagins. L’assaut sera repoussé non sans difficulté par la force de feu de la "Citadelle d’Eauprofonde". Sont à dénombrer plus de 300 navires marchands coulés par les "Diables des mers" et pillés de leurs cargaisons.

 

An 3 508

L’Archimage Thay Augathra Le Fou, transgresse les injonctions d’Ao en arpentant Sylvaneum, s’en suivra alors la destruction de l’Empire Ilérien. Augathra sera placé en torpeur par "l’Ordre des Mages Gris". Son corps est alors dissimulé quelque part sur la Terre des Dragons, certains sages avancent l’hypothèse qu’il puisse reposer dans les eaux souterraines de la gigantesque Soderfjord.

 

An 4 677

Naissance de Sigamor Hellenden, fils du chef de la tribu des Umberrogens. Début de la saga des Rorks.

 

An 4 692

Sigamor délivre des prisonniers Nains des geôles Orques. Parmi eux se trouve le Roi Kurrigan Barbe de Fer. Sigamor reçoit le marteau magique "Ghal Mharaz", ou "Fendeur de Crânes", une relique transmise depuis des dizaines de générations dans la famille du Roi Nain.

 

An 4 699

A la mort de son père, Sigamor devient le chef de la tribu des Umberrogens.

 

An 4 707

La bataille de la "Passe du Feu Noir" est le point culminant d'une vaste campagne entamée par Sigamor et les Nains. Les Orques sont progressivement chassées des versants Ouest des Montagnes des Chasseurs Célestes et de nombreuses tribus d'Orques et de Gobelins sont détruites ou fuient vers les montagnes. Une armée d’Orques est balayée par les forces combinées de Sigamor et Kurrigan Barbe de Fer, mettant fin à la domination des Orques sur ces terres. Après quoi, Sigamor devient le premier Empereur d’un territoire unifié.

 

An 4 708

Aidé par l’empire naissant, les armées Gobelines sont repoussées dans les montagnes situées au nord du jeune Empire par les forces Naines et Humaines alliées. Des tribus Orques isolées survivent dans les profondeurs des forêts de l'Est du continent. Sigamor Hellenden accorde à Krugar, chef de la tribu du Talabec, la souveraineté sur les terres du Talabec, "jusqu’aux Montagne de l’Est, d’où jaillit le puissant Talabec". Les montagnes restent les propriétés nominales des Seigneurs de Guerre Nains. En fait, elles ne sont plus habitées que par les Orques qui se sédentarisent pour devenir des Rorks.

 

An 4 758

Après un demi-siècle de développement et de prospérité pour le nouvel Empire, Sigamor disparaît dans l’Est. Le système des "Comtes Electeurs" est établi, il permet aux chefs des provinces d’élire Empereur l’un des leurs.

 

An 4 791

Le culte grandissant de Sigamor, dieu principal de l’Empire, reçoit son premier Grand Théogoniste, Johann Helstrum.

 

An 5 186

Début de la "Guerre du Démon" opposant les armées du Markistan aux forces du Seigneur Magicien Glantri.

An 5 239

Fondation de la "Cité des Magiciens", baptisée Glantri en l’honneur du vieux devin mort après avoir offert asile à ses disciples.

 

An 5 669

Baeron et Shilarh réapparaissent. Ils tuent les deux "Seigneurs Magistrats" et établissent l'actuel système de justice avec des "Magistrats" dépendants de "Juges". Les "Voleurs de l'ombre" sont déclarés hors-la-loi à Eauprofonde. Baeron se proclame "Seigneur Découvert d'Eauprofonde". La population reconnue d'Eauprofonde atteint les 100 000 personnes à cette époque.

 

An 5 672

Eauprofonde acquière ses frontières définitives. Le "Conseil des Seigneurs d’Eauprofonde" est passé à 16 membres.

 

An 5 688

Agissant sous le nom de "La Daine Masquée", Lhestyn infiltre et montre au grand jour les opérations des "Voleurs de l'ombre". La Guilde est bannie d’Eauprofonde et se réfugie à Athkatla.

 

An 5 694

Baeron et Shilarn meurent. Pendant que les premières pierres du palais d'Eauprofonde sont posées, Lhestyn devient le nouveau "Seigneur Découvert d’Eauprofonde".

 

An 5 838

Le portail oublié des Monts de Raurin est activé par des adorateurs du Chaos. Bien que dissimulé des hommes, il n'en demeure pas moins protégé par milles barrières magiques et de multiples gardiens. Son influence sur la faune et la flore est immédiate, corrompant les hommes, asséchant les rivières, couvrant les plaines et les collines d'une poussière asphyxiante. Maladies et abominations font leur apparition sur ce territoire.

 

An 5 839

La Peste Noire frappe violemment les Landes du Nord. La maladie décime les neuf dixièmes de la population impériale. Les premières abominations sortent des entrailles de la terre. De nombreux villages sont abandonnés du fait de la disparition d’une grande partie de leurs habitants et des dégradations abominations.

 

An 5 841

L’Empereur Boris l’Avide, qui a définitivement établit le siège de son pouvoir à Klem, meurt de la Peste Noire. Son règne fut entaché par la corruption des fonctionnaires impériaux, les impôts exorbitants et la négligence de l’armée. Aucun successeur n’est élu dans l’anarchie qui s’ensuit.

 

An 5 850

Le Comte Malandred, tueur de Lycans, met en déroute les armées lycanthropes venues des plaines de Raurin et est élu Empereur.

 

An 5 867

Assassinat de l’Empereur Malandred. Les "Comtes Electeurs" n’arrivent pas à se mettre d’accord sur un successeur et l’Empire est divisé en provinces autonomes. La guerre entre les grandes cités éclate pour la succession du trône des Landes du Nord.

 

An 6 114

Alors que les Landes du Nord sont rongées de l'intérieur par de multiples guerres immémoriales entre les grandes cités, la Grande Duchesse Ottila se couronne Impératrice sans élection préalable. Dans les centaines d’années qui suivirent, il y a deux Empereurs : l’Empereur élu et le Comte régnant de Gheldaneth. Elle déclare le culte de Sigamor hors-la-loi sur les Landes du Nord.

 

An 6 230

Le Clan Marteaudeguerre, de Basseloge, ouvre un passage vers le Demi-plan de l’Ombre, libérant du même coup une créature terrifiante ; le Dragon Ombreflet qui extermine quasiment tout le clan Nain avant de prendre le contrôle de la forteresse. Un Clan de Duergars offre ses services au nouveau maître des lieux. Une collaboration active se met en place, visant à bâtir une véritable "Porte" entre les 2 plans.

 

An 6 280

Fondation du port autonome de Monteloy par 3 grandes familles Zhent : Birneir, Khodolis et Mainrapide.

 

An 6 301

Des guerres civiles font rage dans les Landes du Nord sans qu’aucune phase décisive ne se dessine. La différence d’opinion entre le Grand Duc Heinrich de Lutheheq et le le Comte Electeur Lallien, Grand Prêtre de Tempus de Gheldaneth conduira ce dernier à partir vers Klem pour encourager la Grande Duchesse Ottilia de Klem à accepter que les Landes du Nord soient dirigées par 2 Empereurs".

An 6 302

Le Comte Electeur, Grand Duc de Lutheheq, se proclame Empereur de plein droit. Il y a maintenant 2 Empereurs. Aucun d’entre eux ne reçoit allégeance de l’ensemble des provinces et chacun dirige son propre état indépendant. C’est "l’Age des 2 Empereurs".

Le rapprochement entre le Grand Prêtre de Tempus et le Grand Duc Heinrich de Lutheheq est parachevé par l’acceptation par le culte de Tempus du vœu de célibat pour tous les prêtres (pour éviter que le Grand Prêtre de Tempus ne fonde une dynastie rivale). Lorsque la tentative du Grand Duc annexé Gheldaneth échoue, il déclare que le système d'élections est perverti et qu’il est l’Empereur légitime de toutes les Landes du Nord. L'Impératrice de Klem se prépare à la guerre.

An 6 369

Tilverton passe sous l’occupation cormyrienne. Les "Dragons Pourpres" et les "Mages de Guerre" du Cormyr démantèlent de nombreuses Guildes de voleurs et d'assassins zhentilars.

 

An 6 406

Le culte de Sigamor est définitivement abandonné au profit de Tempus.

 

An 6 466

Château-Zhentil tente d’envahir la cité de Tilverton. L’affrontement avec les forces cormyriennes est redoutable. Les morts se comptent par milliers. Et ce n’est qu’après plusieurs mois de combats sanglants que les envahisseurs des deux camps sont renvoyés dos-à-dos. Tilverton se libère se tout occupant.

 

An 6 478

L'œuf contenant "Ultime" a éclos dans le plus grand secret. L'Archidiable, Kleptor d'Iris préfère l'envoyer hors de Baator pour les années à venir. Il donne l'apparence d'un nouveau-né elfique au jeune dragonnet avant de l'envoyer sur le territoire légendaire de Kaern Mana par un de ses disciples, Rhodyrin le Noir.

An 6 647

Mirt et Durnan, deux aventuriers sortent riches de "Montprofond". Le récit de leurs aventures attire de nombreux autres sur le chemin de la richesse ou de la mort.

 

An 6 648

Le Seigneur de guerre Orque Gorbald Griffe de Fer envahit le Chessenta en traversant le es montagnes de l'Est. Cimbar est mise à sac et les terres du Sud sont dévastés. Le Murghôm est occupé et le Comte Eldred est tué. A l’avenir, la zone boisée de l'Est du Chessenta n’existera plus en tant que terre indépendante. Le "Croc Runique de Solland" est volé par les Rorks. Gorbald avance vers le nord le long du Lac de Glace. Une grande armée impériale sous le commandement du Comte de Wissenland est vaincue à la bataille de Grunberg, au sud de Klem. Klem est assiégée. L’Empereur élu Sigismund est tué par les Wyverns durant le siège mais Klem résiste.

 

An 6 660

Magritta du Comté de Chondath est élue Impératrice par les Comtes Electeurs. Le Grand Prêtre de Tempus refuse de confirmer son avènement et c’est la fin du système impérial. Jusqu’au couronnement de Magnus le Pieux, il n’y aura aucun Empereur et plus vraiment d’Empire. Les cités créent leur propre gouvernement et les bourgmestres marchands gagnent en notoriété. Il n’y aura pas d’autre Impératrice élue.

 

An 6 666

Dispersions des cultes du Chaos à travers l’Empire : la "Guerre des Magiciens" s’achève à Chessenta par le bannissement et l’exécution de nombre de Démonistes et de Nécromants.

 

Ultime arrivé à maturité, lance son appel à la révolte. Les Dragons Chromatiques favorables à la guerre répondent immédiatement. Les Draconides, mus par l'appel du Maître, se révoltent. Soderfjord est en proie à l'insurrection. L'équilibre est rompu. Le "Soulèvement des Draconides" vient de débuter.

 

An 6 6670

Les guerres des "Comtes Vampires" commencent avec la dévastation de Skuld par Vlad von Karlstein, le plus connu des "Comtes Vampires" de Sylvaneum. Des armées de Morts-vivants rodent entre le Raurin et les Plaines de la Poussière Pourpre.

 

Rhigaerd II, Roi du Cormyr meurt de vieillesse. Son fils aîné, Azoun IV prend le pouvoir en pleine guerre draconique.

 

An 6 678

Buernor Marteaudeguerre reprend la forteresse de Castelmithral au cruel Dragon d’Ombre Ombreflet.

 

An 6 681

La Haute Dame Alustriel de Lunargent unit les grandes cités du Nord pour lutter plus efficacement contre les Orques, et les autres dangers avoisinants. Dame Alustriel de Lunargent démissionne de son poste de Haut Mage, abandonnant le "Trône d’Argent" à Taern "Sortonnerre" Lamecornue. Alustriel est dorénavant l’Oratrice des Marches d’Argent. Elle dirige à ce titre les "Conseils de la ligue".

 

An 6 683

Après la mort de Lhestyn, Piergeiron le Paladinson poursuivit son œuvre et devient le 1er "Seigneur Découvert d’Eauprofonde" de race humaine.

 

An 6 684

Après 18 années de guerre dévastatrice, Ultime est abattu, mais son cavalier est parvenu à fuir. La plupart des "Ordres draconiques" et "Ordres paladins" furent anéantis. La Terre des Dragons est fumante. Les Paladins, longtemps gardiens des peuples, sont devenus incapables de guider les gens du commun vers la lumière comme jadis. Les Religieux sont obnubilés par la puissance relative de leurs divinité. Nombre d'entre eux recherchent les dernières traces d'étincelles divines encore présentes sur Sylvaneum.

Comte Strahd von Zarovitch.jpg

4ème Âge : L’ère moderne

An 1 : Année du soleil

Le monde panse ses plaies et cherche à rebâtir un monde nouveau, mais le traumastisme des "Grands Chromatiques" est très présent dans les esprits.

Les Archimages décident de refermer les gigantesques arches (portails) magiques qui avaient été édifiées durant la guerre contre les Chromatiques.

Les Emirats de N'Sar sont soucoués par les troupes du puissant ​Greylock de Browncaster envahit la Damarie en déposant le Roi Virdin Plumesang au Gué de Goliade.

An 2 : Année de la flamme bleue

Les dernières années de guerres eurent raison de nombreux magiciens, et archimages. Ce bouleversement arcanique se fit sentir sur les principaux territoires où étaient concentrées de puissantes sources magiques. Cette vague funeste est baptisée "Magepeste". Les sources arcaniques hors de contrôle répandent parfois de terribles nuages nécromantiques qui déciment des peuplades entières. Les mages survivants tentent de contrôler les effets à grands renforts de magie, avec plus ou moins de succès.

An 5 : Année des dragons

Le Seigneur de Guerre Gondegal prend le pouvoir à Arabel par les armes.

An 8 : Année des sylphes

Le Chevalier Korim de Léondin découvre l'antre du Seigneur Noir Jacilinazariakk dans le Grand Marais, et interrompt une cérémonie maléfique où se trouvent une dizaine de fidèles encagoulés. Il affronte les impies seul contre tous. Certains païens parviennent à s'enfuir avant que le chevalier ne libère son fils unique, destiné au sacrifice. Il fuit à son tour le Grand Marais, échappant de peu au Grand Ver et jure de démasquer les âmes damnées du Dragon Noir.

An 10 : Année des orques

Le domaine des Leondin est pillé par le Sorcier Rouge de Mulmastre Azel Teragrim, en l'absence du Seigneur Korim de Léondin, conduit au Cormyr, sur les traces d'une secte maléfique.

An 11 : Année des arcs

La chapelle de Heaum à Arabel est fondée par le Grand-Prêtre Hugues de Blainville. Le Chevalier Korim de Léondin est assassiné au Cormyr par les hommes de mains de Gunther d'Eperon de Wiverne, chef de la Maison d'Eperon de Wiverne à Cormyr. Ce dernier s'adonnait, secrètement, au Culte du Dragon et avait été reconnu par le Chevalier de Léondin lors d'une cérémonie occulte à laquelle il avait participé 2 ans plus tôt dans le Grand Marais.

An 12 : Année de la nymphe

Reclus depuis trop de siècles, le "Général du Chaos" Tarrasheriam-Karzzreshim entreprend de poursuivre la "Guerre du Chaos" afin de renverser le puissant Orcus et d'investir les couches les plus profondes des Abysses. Il entre en contact avec le Sorcier Rouge Oléas Geronis et lui offre le "Grimoire des Âmes".

Le roi orque Obould rallie derrière sa bannière et les murs de la "Dent de Gruumsh" des dizaines de tribus pour former "La Horde" lors de la guerre contre le Pays de Zhent. Même "l’Alliance" unit ses forces aux Orques de "La Horde" pour bouter l’ennemi hors des Marches d’Argent. 

An 13 : Année de la lune rousse

Baine renaît sur Sylvaneum, après quelques millénaires d'absence. Château-Zhentil est secoué par une guerre interne si violente que les Seigneurs Bloodwin de Targold et Greylock de Browncaster sont destitués. Alors que Bloodwin est abattu par le terrible Manshoon, Greylock échappe de peu à la mort et aux griffes de Fzoul Chembryl, en réussissant à franchir un portail magique. Un nouvel ordre naît dans la Cité Noire. Baine le Fléau est dorénavant de retour chez lui en la personne de Fzoul Chembryl, avatar de la divinité, tandis que l'art arcanique du puissant Manshoon inspire la terreur aux zhentilars.

La Damarie, après 12 ans d’occupation reprend son indépensance vis-à-vis de Château-Zhentil grâce à la coalition du peuple damarien. Couronnement de Gareth Tueurdedragons, Roi de Damarie.

An 14 : Année du serpent

La "Maison Rouge des Argonis" mène un raid sanglant contre sa principale alliée, la "Maison Rouge des Geronis". Tarrasheriam-Karzzreshim est invoqué par le Sorcier Rouge Oléas Geronis, Comte de Mulmastre. Le fief du Comte est submergé par les créatures de la "Maison Rouge des Argonis". Le Seigneur-Démon tue le Comte Geronis lorsque ce dernier refuse de lui offrir l'âme de son fils unique. Le jeune Sylas, alors âgé de 8 ans, survit miraculeusement au massacre de sa "Maison" après avoir rencontré Tarrasheriam-Karzzreshim. L'entité démoniaque lie définitivement son destin au "Grimoire des Âmes", seul objet capable de lui donner accès à Sylvaneum avant la fin de son bannissement. Dès cet instant, Tarrasheriam-Karzzreshim oriente l'usage de la magie du jeune Sylas.

 

Le Comte Jalignan de Valinre cherche à renverser la "Maison d'Eperon de Wiverne" en dénonçant les agissements du Chevalier Gunther d'Eperon de Wiverne. Le Roi ne souhaitant pas faire éclater l'unité de la noblesse au Cormyr, lui ordonne de se taire et de ne plus paraître à la Cour.

 

Sememmon disparaît de Sombrefort sans prévenir. Nombreux sont ceux qui pensent que Fzoul Chembryl à tuer son ancien rival.

Fondation de Mulgore, première cité Hobgobeline des Anciens Royaumes.

An 15 : Année du lièvre

Le corps de Gunther d'Eperon de Wiverne est retrouvé assassiné sur le port de Cormyr. Le Chevalier Maxime d'Eperon de Wiverne, frère cadet de Gunther prend la tête de la "Maison". Tous les soupçons se portent sur le Comte Jalignan de Valinre, opposant déclaré du Chevalier d'Eperon de Wiverne, tombé en disgrâce depuis ce temps.

 

Le Roi Azoun IV, sur les conseils du Prélat de Lathandre, Abel de Valinre, exile le Comte Jalignan de Valinre dans la Baronnie de Korinthe, en qualité d'Intendant.

 

Le Roi Emerus Guerrecouronne tente de reprendre la "Citadelle de Felbarr" ("Dent de Gruumsh") sans succès. Le Roi Obould renforce son autorité sur "La Horde".

 

An 16 : Année des brumes

Les tribus de Géants de la Jungle se réunissent au sud de Soderfjord en réponse à l'appel du Demi-Titan Greylock de Browncaster, bien décidé à prendre sa revanche sur Fzoul Chembryl.

La "Guerre des Gobelins" fait rage au Cormyr. Arabel est évacuée vers la capitale cormyrienne. Le seigneur d'Arabel, Myrmeen Lhal, surnommée la "Dame Seigneuriale", perd son bras lors d'un violent affrontement avec un groupe de géants des collines.

Vangerdahast, le Magicien Royal du Cormyr fait appel à sa puissante magie pour restaurer le bras perdu de la malheureuse Myrmeen Lhal.

 

An 17 : Année du hibou

Myrmeen Lhal, après avoir réuni des groupes d'aventuriers, de mercenaires, de rangers et d'éclaireurs, marche sur la cité arabélite pour en chasser les orques. Ces derniers fuient dans les forêts avoisinantes.

Mardrak et les territoires situés au sud de l'Arche Dalliance font sécession après que l’Empereur Dieter IV ait garanti aux Barbares du sud la paix et leur indépendance contre l’or de Mardrak. Dieter est déposé après le scandale qui s’ensuit.

An 18 : Année de la charogne

Avènement de Duncan III. La Couronne Impériale passe dans la famille des Princes de Klem.

An 19 : Année des mouettes

Naissance de Morgoth, nouvel avatar de Gruumsh.

An 20 : Année du cheval 

Le Prélat de Gond, Mélarion le Sage décède à l'aube de l'accord de paix entre les Mages et les différentes églises du Saint Empire Lumineux.

Les Elfes et les Nains se regroupent au cœur de leurs territoires, coupant brutalement avec plusieurs millénaires de cohabitation avec les Hommes.

La Thalanésie est en proie à de violents combats entre les forces de Tharizdun et les forces de la lumière. Une spirale violette s'étend dans le ciel de cette région du monde. La folie gagne les peuples exposés à ces effets. Les mages d'Akorros décident en dernier recours d'isoler magiquement la Thalanésie du reste de Netheril, piégeant ainsi ses habitants.

An 21 : Année des pierres 

Svorykin, le Seigneur Thay devient bourgmestre de Borcollines. Il fait préparer la demeure abandonnée des Léondin pour un des adeptes du "Culte du Dragon".

 

La magie corruptrice de Tharizdun permet à Morgoth de vieillir prématurément. Il prend la tête de la horde gobelinoïde et mène des raids dévastateurs sur l'ensemble de la Thalanésie. Près de 90% du territoire est sous le joug des Orques et de leur Seigneur.

Le Roi Sous La Montagne de Bolbofarrak Velfur Kazardûl XXII autorise la création de la Compagnie des Écus de fortune. Fondée par 4 aventuriers qui s'étaient illustrés durant les combats contre les forces de Kreud.

An 22 : Année du gantelet

La Compagnie des Écus de fortune accepte 4 membres permanents supplémentaires afin de partir à la conquête de la cité nain de Khundrukkar.

An 23 : Année des braves 

Le Roi du Cormyr Azoun IV meurt dans de sombres circonstances. Quelques semaines plus tard, l'attentat du jeune Prince du Cormyr, Guillardam Orégold, manque de peu de décapiter Pélimandar. En effet, la Princesse Ariela de Meldanal, dernière descendante de la "Sainte Lignée" échappe de peu à la mort en faisant rempart de son corps pour protéger le futur Roi du Cormyr.

An 24 : Année des bannières

An 25 : Année du chêne 

La Princesse Alusair Nacacia Orégold, Chevalier-Dragon revient de Véniria, où elle attendait la Princesse Ariela de Meldanal, pour assurer la régence du Cormyr dans l'attente des 7 années qui séparent le futur monarque, son jeune frère, Azoun V, de sa majorité, alors âgé de 14 ans.

Le Plan Inférieur des Gastes Grises est pris d'assaut par les créatures du Seigneur Rouge Vorkan, aidé du Seigneur Démon Tarrasheriam-Karzzreshim. Le Palais des Ossements défendu par Myrkul cède rapidement une fois le Dieu prisonnier d'un piège magique.

An 26 : Année du fou

Svorykin est élu "Roi des Fous". Il dispose d'une année complète d'immunité. Les agents du Seigneur Rouge Vorkan sèment la terreur sur Sylvaneum.

Le Seigneur Rouge de Mulmastre Arzel Telagrim est tué à Borcollines par la Mage de Guerre Annabelle d'Eperon de Wiverne.

L’affrontement entre la Mage de Guerre Annabelle d’Eperon de Wiverne et Svorykin tourne à l’avantage de la cormyrienne qui détruit le Thay, en sacrifiant son humanité. Annabelle rejoint la "Famille Creen" avant d’entrer au service de Myrkul.

An 27 : Année des sauterelles

La sécheresse touche l'ensemble des continents de Sylvaneum,. Les cultures sont quasiment toutes perdues, et les peuples souffrent de la faim. L'autorité des différents régimes politiques, sur l'ensemble de Sylvaneum, est ébranlé. Leur impuissance face à la famine marque les esprits.

An 28 : Année des esprits 

Les Nécromanciens des Sultanats d'Ylaruam recherchent le tombeau du "Maître des Déserts", le très puissant Cymorakk de Browncaster, le Demi-Titan avatar de N’Sar (Myrkul) afin de lui redonner vie.

 

Le monde de Krynn est à l’agonie dans le multivers… L’Impératrice Achnelian, Maîtresse absolue du monde de Krynn parvient à négocier avec le puissant Mage Sylas un accès à Sylvaneum pour échapper au désastre, en échange de secrets mystiques. Celle-ci lui ouvre les voies du monde psionique en libérant son esprit. Sylas Archi-Sorcier Rouge de Mulmastre découvre une nouvelle puissance, affranchie des entités supérieures et de la "Trame" crée par Mystra (Déesse Mana) pour lier toute chose sur Sylvaneum.

 

Les prermiers chocs psychiques sont ressentis par la "Tour de Mana" qui tremble sur ses fondations. De petites fissures parcourent ses flancs sans que nul ne comprenne ce qui se passe.

An 29 : Année du bourdon

L’île légendaire de Kaern Mana est en ébulition. La "Porte de Kaïlimba" se craquelle chaque jour un peu plus, menaçant toujours plus de libérer la force phénoménale contenue au sein de la "Tour de Mana". Les signes d’affaiblissement de la Déesse-Mana obligent les habitants de l’île à reprendre contact avec le monde extérieur. Les Mages de Kaern Mana se réunissent pour rassembler leurs énergies pour endiguer le phénomène dévastateur. Les érudits pensent que seuls les "Larmes de la Déesse", vestiges éternels du dernier passage de Mystra sur Sylvaneum sont capables de régénérer la "Tour de Mana" et d’éviter la destruction qui découlerait de l’onde de choc que provoquerait la libération brutale de l’énergie magique contenue sur l'ile, source de toutes magies.

 

An 30 : Année de la cloche 

Cymorakk de Browncaster recouvre peu à peu l’intégralité de ses pouvoirs. Lui qui fut l’avatar du Seigneur des Ossements a conservé un lien très intime avec la divinité. Il sait que son Dieu est retenu prisonnier, dans son propre palais. Le "Jyhad" est proclamé et tous les fidèles sont invités à lutter au sein des "Légions du Désert" pour sauver N’Sar.

An 31 : Année de la grande nuit

Un phénomène naturel qui n'arrive que tous les 12 500 ans, va plonger Sylvaneum dans l'obscurité, pendant l'éclipse de soleil qui va durer pendant 3 jours. Ce phénomène permet aux forces des ténèbres de retrouver une vigueur alors oubliée. Khanchelsis revient sur Sylvaneum après plusieurs millénaires d'exil forcé. Les brumes de Ravenloft sont à nouveau actives sur Sylvaneum...

An 32 : Année du puits 

Sylas, après simplement quelques années de pratique a développé une puissance psionique hors du commun. Alliant à la fois la force mentale des Sorciers Rouge de Mulmastre, le fluide maléfique du Seigneur Démon Tarrasheriam-Karzzreshim, et l’enseignement des membres de "L’Ordre de Krynn", Sylas a développé une puissance psionique remarquable.

L'arrière-arrière-petit-fils de Duncan III, Hagen MacEwen est élu et accède au Trône Impérial des Landes du Nord sous le nom de Hagen VIII.

An 33 : Année des mille chevreaux

Tous les astrologues ont prédit pour cette nouvelle année l'ouverture de portails magiques jadis scellés. Les mages sont sur le qui-vive car tous redoutent que les forces de Mellifleur ne refassent surface sur Sylvaneum.

An 34 : Année du flocon

Un léger bourdonnement résonne en permanence depuis la "Tour de Mana". La "Quête des Larmes de la Déesse" est engagée mais si certains cristaux ont été aisés à rassemblés, d’autres demeurent plus difficiles à débusquer.

L’absence du Seigneur des Ossements est remarquée par de nombreux religieux, favorisant ainsi l’émergence de nouveaux cultes. Le redoutable Orcus se verrait bien prendre le portfolio de Myrkul. Certains hommes commencent à vénérer le Grand Dragon de Platine, Bahamut, avec l'espoir d'être protégé des Chromatiques.

An 35 : Année de la peste

Une terrible épidémie de peste s'abat sur le Saint Empire Lumineux. Aucun remède ne semble efficace pour endiguer ce fléau qui décime plus de 15% de la population en quelques mois. Les Deux-Empires et les Anciens Royaumes font un blocus maritime pour empêcher tout navire nobilien de s'approcher de leurs côtes.

An 36 : Année des drows

La Reine-Araignée rassemble ses forces au cœur de l'Ombreterre. Les rapports de nombreux rangers corroborent cet inquiétant phénomène un peu partout à la surface de Sylvaneum...

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