



Les Mondes d'Asmodeus
L'ANAUROCH

Capitale : Pénombre
Population : 139 048 (Humains : 77%, Asabis : 17%, Gnolls : 5%, autres : 1%)
Gouvernement : Magiocratie (Pénombre) et Structures tribales (Bédouins)
Cultes autorisés : Beshaba, Elah (Séluné), Kozah (Talos), N'Sar (Myrkul), Shar, Esprits locaux
Importations : Bétail, Objets en bois
Exportations : Épices, Sel
Histoire / Géographie
L'Anauroch est une région désertique qui s'est peu à peu agrandie pour finalement occuper la partie occidentale des Émirats de N'Sar. Également surnommé le "Grand désert" ou la "Grande mer de sable", l'Anauroch a englouti d'anciens empires de Néthéril, il y a plus de 1 500 ans, après le "Grand cataclysme", puis avalé les royaumes prospères qui s'étaient développés après la chute de ces empires. Pendant des générations, l'avancée incessante de l'Anauroch a des détruit des royaumes et chassé les monstres vers les régions frontalières.
L'Anauroch est le plus grand des déserts de Sylvaneum, mais il est loin d'être véritablement désert. Une race de nobles barbares nomades, les bédouins parcourent ses étendues. Des garnisons et des patrouilles de soldats contrôlent plusieurs oasis. Enfin, et ce qui peut-être le plus important, l'Empire des ombres s'est fixé au-dessus de l'enclave que l'on appelait autrefois la Mer de la soif. Pénombre, une cité nétherisse ayant échappé à la chute des empires en disparaissant dans le Demi-plan de l'Ombre, est finalement réapparue sur Sylvaneum ; ses maîtres actuels observent attentivement la situation présente du monde et réfléchissent aux conquêtes futures qu'ils pourraient entreprendre.
Vie et Société
Les bédouins, ces nomades humains qui survivent aux dangers du désert en attaquant les caravanes marchandes qu'ils attirent dans des passes isolées, établissent leurs campements à la surface de l'étendue désertique. Ils sont divisés en dizaines de petites tribus dirigées par des Cheikhs dont la richesse se mesure par la taille et la vitalité de leurs troupeaux. Les bédouins voyagent d'oasis en oasis et demeurent rarement au même endroit.
Comme dans de nombreux déserts, la vie secrète de l'Anauroch se passe sous la surface. Seuls les érudits les plus savants savent qu'une race de créatures maléfiques, les Phaerimms, a été emprisonnée dans une bulle magique sous le Grand désert. Les Phaerimms, autrefois tout-puissants dans les limites de leur prison de sable, sont aujourd'hui dispersés et brisés. Une race d'humanoïdes maléfiques ressemblant à des lézards, les Asabis, vit également sous le sable du désert.
Les nouveaux maîtres de l'Anauroch sont les Archimages de Pénombre. Leur noire citadelle - une cité-état capable de se déplacer d'un endroit à un autre - de voyager à travers les dimensions - se trouve actuellement à proximité de la bordure ouest du désert. Vivant dans une société très structurée, les habitants de Pénombre consacrent leur existence à la vie de leur cité et obéissent aux Princes de la cité qui sont également les mages les plus puissants des Emirats de N'Sar. Ils ignorent les autres habitants du désert car ils ne leur trouvent aucun intérêt.

Le Grand désert

Les plaines arides bordant le Haut pays

Les Azirrhat
Caractéristiques Géographiques Principales
Bien que les étrangers considèrent le Grand désert comme une simple vaste étendue désertique, c'est en réalité une succession de différents types de déserts, des déserts de poussière longeant les steppes rocailleuses balayées par les vents, elles-mêmes longeant des toundras gelées du Haut pays, des montagnes inhospitalières et le gigantesque glacier connu sous le nom des Azirrhat.
Les Azirrhat
Ces pics rocheux et fourchus se dressent telle une barrière infranchissable, connu des bédouins sous le nom de "Miroir d'At'ar". Les profondes crevasses trouant la roche mènent vers des cavernes infestées de tribus agressives d'Asabis qui hantent le désert à des centaines de kilomètres à la ronde. Il est également connu que certaines de ces cavernes conduisent en Ombreterre.
Les Monts Cimeterres
Ces pics rocheux et noirs en forme d'obélisques séparent l'Anauroch des Bois cendrés. Ces lames de pierre noire déchiquetée se dressent au milieu d'une étendue de sable et de poussière sans qu'aucune colline, ravin ou trace de végétation n'y apparaisse. Deux défilés, la "Trouée des crânes" et la "Route des chacal" traversent les monts.
La Salyadarr
Cette région de prairies dans laquelle paissent des animaux sauvages, se trouve non des 3 massifs (Haut pays, Azirrhat et Monts Cimeterres). Cette position privilégiée lui confère un climat plus doux, rafraîchit par les pics enneigés, généreux en eau douce, et protégée des vents par la muraille des Monts noirs. Cette région est le terrain de chasse favori des tribus bédouines - Une véritable corne d'abondance de plusieurs milliers de kilomètres carrés au cœur du désert.
Produits Végétaux Remarquables
aucun
Sites Importants
Aucun voyage n'est véritablement sûr dans le désert de l'Anauroch. Les tempêtes de poussière, la chaleur étouffante et le froid glacial nocturne peuvent tuer les voyageurs les plus endurcis.
Pénombre est sans nul doute le site actuel le plus important de ce territoire, mais les vestiges des pyramides de Hlaungadath restent encore riche de nombreux mystères...